_ JUNKER SQUAD HANDLEIDING Bedoeling van het spel: Het redden van het gebouw van JUNKER, dat wordt aangevallen door de Snatchers. Besturing: Het spel kan bestuurd worden met het keyboard, de joystick (poort1) en de muis (poort1). De speler kan een vizier bewegen en door een druk op de knop vuurt men een kogel af op de plaats waar het vizier wijst. Met de ' M '-toets of de 2e vuurknop bedient men een schild. Het actief zijn van het schild wordt aangegeven door het veranderen van de achtergrondkleur. Het schild kan actief gemaakt worden zolang er energie voor is. De schild-energie wordt aangeduid met het rode balkje onderaan het scherm. Als de balk leeg is, is er geen schild-energie meer over. Het schild kan gebruikt worden om de vijandelijke kogels af te weren. Als de Snatchers gebruik maken van een zogenaamde tranquilizer, kan de speler het schild enige tijd niet gebruiken. Dit kost geen schild-energie. De mate waarin het schild gebruikt kan worden correspondeert met de lengte van de rode energiebalk beneden in het scherm. De gele blak stelt de hoeveelheid levensenergie voor... Level 1: Het is de bedoeling om het aantal opgegeven borden te raken binnen de daarvoor aangegeven tijd. De borden zijn alleen te raken op het bord-gedeelte en dus niet op de steel. Level2: Het is de bedoeling om het aantal opgegeven Snatchers omver te schieten. Er is geen tijdslimiet gesteld. Level3: Zoek zelf maar uit..... Om het spel helemaal tot z'n recht te laten komen is een SCC in cartridge-slot 1 gewenst. Veel plezier met Junker-Squad.